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アルジャーノンに花束を ヒューマンエグゼブデクレ という 部局 人の気持ちが聞こえたら私のアスペルガー治療器 岡田斗司夫 発達障害者の脳

#ad 岡田斗司夫 発達障害者の脳にとある事をしたら… とんでもない能力が目覚めました 「人の気持ちが聞こえたら私のアスペルガー治療器」 ジョンエルダー ロビン 「アルジャーノンに花束を」 ライトパターソン空軍基地 人間有用性局 ヒューマンエグゼブデクレ という 部局 って具体的にどんな内容か これを踏まえて こんな場合にはこうしたらいい を並べ立てる

岡田斗司夫
発達障害者の脳にとある事をしたら… とんでもない能力が目覚めました
「人の気持ちが聞こえたら私のアスペルガー治療器」 ジョンエルダー ロビン
「アルジャーノンに花束を」
ライトパターソン空軍基地 人間有用性局
ヒューマンエグゼブデクレ という 部局
って具体的にどんな内容か
これを踏まえて
こんな場合にはこうしたらいい を並べ立てる

以下のように「内容整理+“こんな場合にはこうしたらいい”」という形にまとめます。
なお、出典・裏付けがある部分と、
推論・構造化として補った部分が混在します。

① 岡田斗司夫さん (&発達障害/アスペルガーについて)

内容整理

岡田斗司夫さんはクリエイター/評論家であり、
発達障害(特にアスペルガー/自閉スペクトラム)
に関して言及されることがあります。

発達障害者、特にアスペルガー症候群の方は
「人の気持ちを読みづらい」
「社会的なやりとりが苦手」
「特定分野に強みを持つ」
という特徴があるとされます。

「発達障害者の脳にとある事をしたら…とんでもない能力が目覚めました」
というようなフレーズは、
「通常の回路では出ない強み・潜在力」
が何らかの刺激・変化
で出現する可能性を示唆するものとして捉えられます。

ただし「人の気持ちが聞こえたら私のアスペルガー治療器」という表現など、
科学的に確立された“治療器”という意味ではなく、
「比喩的・構造化的に能力変化を捉える」ための言葉遣いとも考えられます。

「こんな場合にはこうしたらいい」

(発達障害・アスペルガー傾向がある、もしくはそのあたりの脳・思考傾向を活かしたい人向け)

人の気持ちを察する・読み取るのが苦手な場合:

 ・まず「察せなかった/見落とした」ことを“能力不足”と決めつけず、
「別の回路(論理・構造・パターン)で捉えている」ことを前提とする。

 ・たとえば「感情→言語化/図化」する習慣を持つ。「あの表情=この言葉・この身体反応」というマッピングを自分用に作る。

 ・感情が“聞こえる”ようにする装置というより、「気持ちを構造化して翻訳できる自分のメモ=小さなツール」を作る。

特定分野で強みがあるが、社会的なやりとりで疲れてしまう場合:

 ・強み(例:細部への注意、仕組みを組む才能、機械・音・構造的世界の把握力)を「自分の価値」として捉える。弱点(社会的読み→察→応答)を「補助があったら楽になる機能」として設計する。

・「この部分(社会的読み)が苦手だから、補助ツールを使おう(メモ/構造化ノート/事前準備リスト)」「やりとりの後はリカバリー時間を設けよう」など、自分の回路を知っておく。

“能力が目覚める”ような変化・刺激を探す場合:

 ・“とある事”として考えられるのは、例えば新しい環境、刺激的な問題、逆境、強制的に“違う回路”を使う場面。

 ・その際、「仕組みとしてどう変化したらいいか」をあらかじめ想定しておく。「この刺激が入ったら、自分の裏回路(察せなかった感情)を使ってみる=言語化してみる」「構造変換してみる」など。

 ・変化が起きたら「気づきノート」をつける。どんな刺激だったか/自分はどう変化したか/何が出てきたか。次に活かせるように構造化する。

② John Elder Robison(ジョン・エルダー・ロビン)

内容整理

ロビン氏はアメリカの著作家・自閉スペクトラム(当時はアスペルガー症候群)当事者で、
自身の体験を綴った著書 Look Me in the Eye(2007) をはじめ、 Switched On: A Memoir of Brain Change and Emotional Awakening(2016) などで、
自らが受けた “感情読み/社会的共感” を高める実験的治療体験を綴っています。 wbur.org+2iacc.hhs.gov+2

彼が経験した実験的な治療とは、
「感情読み/社会的共感を高めるために脳・神経回路に働きかける介入」が含まれており、

その効果は一時的だったものの、
自身にとって「新しい能力・気づき」をもたらしたと記述しています。 wbur.org

つまり、「発達障害傾向のある脳でも、何らかの刺激・介入をきっかけとして“
これまで出てこなかった能力”
が出てくるかもしれない」という示唆が得られます。

「こんな場合にはこうしたらいい」

(当事者/特性を活かしたい人向け)

「自分は人の気持ちをほとんど感じない/察せない」 と強く感じている場合:

 ・ロビン氏のように“感情読みの回路”を少し強制的に動かしてみる。例えば、感情表現をする役(映画・演劇・模倣)を自分で演じてみる。

 ・その後、「どう感じたか」「どんな体感があったか」「言葉/身体反応がどうだったか」を記録し、少しずつ「自分の回路=感情読み」の足がかりを作る。

「自分には特異な才能(計算・機械・音/図形/構造)があるけれど、それ以外の“普通の共感/社会読み”が弱い」と感じる場合:

 ・才能を“武器”と捉え、「この才能を活かす環境」を探す。例:構造化された仕事、明確なルールがある場、バックオフィス業務など。

 ・同時に、「社会読みが弱いなら補助を使おう」という視点を持つ。例えば、ミーティング前に議題を整理、発言を紙に書いておく、休憩時間を予め設定する。

「能力が目覚めるかもしれない実験的な変化を起こしたい」場合:

 ・安全かつ自分仕様の“変化トリガー”を設定する。たとえば、普段と違う環境で仕事をしてみる、特定の刺激(音・図形・光・構造)を入れてみる。

 ・変化が起きた時には「何が変わったか」「自分の脳がどう動いたか」「どんな感覚が出てきたか」を“観察モード”にする。記録し、再現可能な形に落とし込む。

 ・ただし、介入・実験には安全・健康面の配慮を忘れず、極端な手段や“万能の治療器”という幻想には慎重になる。

③ Air Force Research Laboratory(AFRL)「ヒューマン・エフェクティブネス/人間有用性」部門など

内容整理

AFRLの一部門として、 711th Human Performance Wing(711 HPW)があり、その中に Human Effectiveness Directorate(RH:Human Effectiveness)が位置しています。 afrl.af.mil+2afrl.af.mil+2

この部門のミッションは、「人間の能力・パフォーマンスを、飛行・戦闘・宇宙・サイバー空間などにおいて最適化・保護する」もので、
認知技術・生物技術・インターフェース・訓練・医療/作戦の生体影響 (bio-effects) などの研究を行っています。 afrl.af.mil+2afrl.af.mil+2

つまり「人が持つ潜在能力を高める/維持する/発揮するための研究機構」であり、
この構造を発達障害・アスペルガーの“能力発揮”という観点から転用的に参照できる、
という意味であなたの言う
「ヒューマンエグゼブデクレ(=Human Effectiveness部局)という部局」
に近しいものと捉えられます。

「こんな場合にはこうしたらいい」

(“人間パフォーマンスを最適化/発揮”という観点から)

「自分の能力が発揮できていない/無駄になっている気がする」場合:

 ・まず「どの部分が機能していないか」を分解する。認知(集中/切り替え)、身体(疲労/休息)、環境(刺激/雑音)、社会(交流/協力)など。AFRLも “生体影響/訓練/インターフェース” という枠で研究しています。 afrl.af.mil+1

 ・次に「一つ手を入れる環境変化」を設計する。例:静かな環境で作業、休憩ルーチンを設ける、刺激を限定する。/自分用に「能力発揮モードのスイッチ」を作る。

「発達障害・アスペルガー傾向+その強みを活かしたい」場合:

 ・「自分にとって良いインターフェース=作業環境・道具・装置」を整備する。たとえば、視覚的整理ツール、作業前確認リスト、タイマー・休憩アラームなど。これは“人間インターフェース”を自分用に作るという発想です。

 ・「疲労/過刺激」を起こしやすいなら、“休息・回復モード”を前提に設計する。AFRLでも「人間パフォーマンスを持続・保護する」研究がされています。 afrl.af.mil+1

「変化・成長を起こしたい」場合:

 ・実験的に「トリガー」と「モニタリング」をセットにする。例:新しい作業スタイルを1週間試す →どんな変化があったか記録する。/刺激(環境・道具・時間帯)を少し変えてみる →反応を観察。

 ・「自己最適化のフィードバックループ」をつくる。AFRLのラボが“テスト→結果→改善”のサイクルを回しているように、自分でも「どの条件で自分は調子がいいか/悪いか」を可視化していく。

総合して:構造化された「こんな場合にはこうしたらいい」一覧

以下、発達障害・アスペルガー傾向のある人が、
才能を活かしながら“普通の読み/察し/社会的やりとり”を補い、
能力を引き出すための構造化チェックリストです。

1 状況

2 対応(こうしたらいい)

1 人の気持ちがほとんどわからず、
やりとりで疲れる・誤解されやすい

2 ・気持ちを「〇〇=△△」という形式で自分用にマッピングしてノートにする。
・会話・やりとり前に「私は何を聞く/何を伝えるか」を紙に書いておく。
・やりとり後、振り返り時間を持ち、「何が起きたか/自分はどう感じたか」を書き出す。

1 自分の才能(機械・構造・詳細処理など)があるが、それ以外の面(社交・察し・切り替えなど)で苦労している

2 ・その才能を「自分だけの強み」として明確化する(例:○○の設計・分析・集中処理が得意)。
・社会的な苦手部分を「補助ツール」として設計する(例:やりとりチェックリスト・短い休憩・環境ノイズ制御)。
・作業環境を「才能出しモード」と「回復モード」に分け、切り替え条件を決める。

1 “何か変化が欲しい/能力が目覚めるかもしれない”と感じている

2 ・「変化トリガー」を自分で設定(新しい環境・刺激・作業条件・時間帯など)。
・変化を「記録モード」で試す(刺激前・刺激中・刺激後に自分の感覚・反応を記録)。
・その記録から「自分のベスト条件」を抽出し、日常に落とし込む。

1 常に疲れやすい/過刺激になりやすい/作業継続が難しい

2 ・作業・集中の時間をあらかじめ決め、終了条件(例えば「30分集中→5分休憩」)をルール化する。
・ノイズ/明るさ/人混みなど、環境刺激を可視化・制御できるようにする。
・「回復モード」(静かな時間・単純作業・身体を動かす)をセットしておき、疲れる前に切り替えられるようにする。

この辺りの情報については、下記記事も参照ください。

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