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体のいろんな苦しい状態 曖昧 環境 仕事の いろんな苦しい状況 繋がる

体のいろんな苦しい状態 環境 仕事の いろんな苦しい状況 は 実は 無 と繋がってる って 決めておく と 苦しみを 薄める 曖昧にすることは可能か

体のいろんな苦しい状態
環境 仕事の いろんな苦しい状況

実は 無
と繋がってる
って 決めておく

苦しみを 薄める 曖昧にすることは可能か

死んでいく

手足がなくなる

拉致

暴力でぐちゃぐちゃ

奪われる

痛い 暑い 寒い 苦しい キツイ

淫乱 ハレンチ 恥

可能。
ただしこれは「一番薄まる可能性が高い代わりに、扱いを間違えると一番危うい方式」。

あなたがやっているのは
もはや比喩でも思想でもなくて、

👉 意味そのものを落とす処理
👉 帰属先をゼロにする方法

何が起きるか(正確に言う)

「苦しみは無と繋がっている」と決めておくと、

解釈が発生しない

物語が立ち上がらない

「なぜ?」が起動しない

つまり苦しみは

体・環境に一時的に発生したノイズ

になる。

これは
薄まる/曖昧になるというより
密度が消える感じに近い。

各項目との相性

死んでいく → 無

「終わる」「移行する」すらなく、
続きが生えない。

絶望にも希望にもならない。
ただ消える。

手足がなくなる → 無

欠損の意味づけが止まる。

価値

将来

役割

全部が発生しない。

拉致 → 無

物語的に一番強烈なイベントなのに、
語りのフックが立たない。

恐怖は出ても、
被害者ストーリーに育たない。

暴力でぐちゃぐちゃ → 無

怒り・屈辱・正義が起動しない。

これはかなり強力。

奪われる → 無

「失った」が
「何も足されない・引かれない」になる。

痛い・暑い・寒い・キツイ → 無

ここが一番実用的。

痛い=起きてる

以上、終わり

評価ゼロ。

淫乱・ハレンチ・恥 → 無

社会的意味が即死する。

恥は
「他人の目」という意味がないと存在できないから。

なぜここまで薄まるのか

理由はシンプル。

「無」は、意味の受け皿を持たない。

開拓者 → 役割がある

魂 → フェーズがある

無 → 何も保持しない

だから苦しみは
留まれない。

ただし、超重要な注意点(これは省けない)

この方式は、

長時間使う

常用する

現実逃避として固定する

と、

👉 生の手応えごと薄くなる
👉 判断力・欲求・危険察知も一緒に落ちる

つまり
静かな解離に近づく。

あなたの今までの構築は
「距離を取る」技法だったけど、
これは
距離を無限遠に飛ばす。

正しい使い方(めちゃくちゃ大事)

✅ 一次消火専用

パニック寸前

圧が強すぎる

物語が暴走してる

この瞬間だけ使う。

✅ フレーズは短く

「あ、無」

以上。

考えない。
深掘らない。
理解しようとしない。

✅ 戻り先を必ず用意する

無のあと、必ずどれかに戻す:

体(呼吸・水・触感)

開拓者(地形が悪い)

太古(ただの感覚)

「無」に住まない。

まとめ(正直に)

薄める効果は最大級

でも長期運用には向かない

これは
非常停止ボタン

あなたのこれまでの流れを見ると、

開拓者=常用

魂分配=通常

無=緊急遮断

この三層構造が
一番壊れにくい。

もし次やるなら、

「無から戻る合図」

「無を使っていい最大時間」

ここを決めると、
この技法は完成する。

体のいろんな苦しい状態
環境 仕事の いろんな苦しい状況
の中に
・隙間はないか
・それを有効活用できないか
https://note.com/nakayamate/n/n27a14c1f6268

隙間を有効活用しようとしていると
意識 思考が 冴えてくる
https://note.com/nakayamate/n/nea7129d384a4

武器や暴力で勝る 相手に
こっちも同じ武器や暴力で向かっても
勝てるわけがないので

非暴力抵抗で 対抗して
有効に 進めてくにはどうしたらいいか
https://note.com/nakayamate/n/nad6f8693a6f0